Le Festival International des Jeux dévoile les nominés pour le label As d’Or-Jeu de l’Année 2019

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festival international des jeux - As d'Or 2019 Le Festival international des Jeux, la plus importante manifestation dédiée aux jeux de société du monde francophone décerne l’As d’Or-Jeu de l’Année, le prix ludique le plus prestigieux et le plus attendu en France récompensant les meilleurs jeux de société édités et distribués dans l’hexagone au cours des 18 derniers mois.

Chef d’orchestre de ce palmarès, un jury de 9 professionnels et journalistes spécialisés, eux-mêmes joueurs passionnés, teste et évalue près de 1 000 jeux, un véritable marathon au fil de parties endiablées et de joutes passionnément argumentées qui a permis de lever le voile sur la sélection des 11 nominés pour l’As d’Or-Jeu de l’Année 2019 dans 3 catégories :

L’As d’Or-Jeu de l’Année « Tout public » récompense une création originale dans ses mécanismes comme dans son édition. Il est attribué chaque année à un jeu familial, accessible au plus grand nombre. 

L’As d’Or-Jeu de l’Année « Enfant » met en valeur un jeu à destination des plus jeunes qui séduit également les parents pour des moments de partage.

L’As d’Or-Jeu de l’Année « Expert » récompense un jeu plus complexe à forte identité, challenge attrayant pour des joueurs passionnés.

La mission des jurés ? Détecter les créations les plus réussies à l’aune d’une pluralité de critères (originalité, créativité, innovation, qualité de conception, esthétique et plaisir du jeu) et en s’appuyant sur une exigence incontournable : proposer un palmarès adapté à tous les âges et tous les profils de joueurs.

Aujourd’hui, la renommée des As d’Or a largement dépassé nos frontières. C’est avec une certaine impatience, et quelquefois une pointe d’appréhension pour certains, que tous pourront découvrir le palmarès final jeudi 21 février à 19h30,  durant le Festival International des Jeux, lors d’une cérémonie au Grand Auditorium du Palais des Festivals et des Congrès de Cannes retransmise en direct sur le site www.trictrac.net.

Tout au long de la manifestation, du 22 au 24 février, les festivaliers auront l’occasion de les découvrir en avant-première, de les tester… et de forger peut-être ainsi les premières pierres d’un succès commercial qui les ferait rejoindre d’autres précédents lauréats devenus aujourd’hui des classiques incontournables : Abalone, Quarto !, Magic:The Gathering, Les Aventuriers du rail, Times Up!, Marrakech, Dixit, Skull, Takenoko,  Andor,  Concept, Colt Express, Mysterium, Unlock!, Azul…

 

LES NOMINÉS DANS LA CATÉGORIE

AS D’OR-JEU DE L’ANNÉE « TOUT PUBLIC »

 

L’ÎLE AU TRÉSOR

Un jeu de Marc Paquien, illustré par Vincent Dutrait et Sabrina Tobal, édité par Matagot, distribué par Surfin Meeple. Joueurs : 2-5. Âge : 10+. Durée : 45 min. Prix public conseillé : 49,50€ TTC

 

Chacun pour soi, et tous contre John !

L'équipage de Long John Silver s'est mutiné et a acculé et attaché ce dernier ! 

Tour après tour, ils l'interrogent sur l'emplacement de son trésor et explorent l'île en suivant ses indications - ou peut-être ses mensonges ? Qui peut le dire...

Car le vieux loup de mer a plus d'un tour dans son sac et est en train de préparer sa fuite, avant bien sûr de récupérer lui-même son précieux pécule !

L'Île au Trésor est un jeu de bluff et d'aventures dans lequel un joueur incarne Long John, essayant de duper les autres et de les envoyer sur de fausses pistes...

La chasse atteindra son paroxysme avec l'évasion de Long John, alors qu'il tentera de garder son butin ! Mais les autres pirates n'ont pas l'intention de le laisser faire...

 

SOLENIA

Un jeu de Sébastien Dujardin, illustré par Vincent Dutrait, édité par Pearl Games, distribué par Asmodee.

Joueurs : 1-4. Âge : 10+. Durée : 30-45 min. - Prix public conseillé : 36€ TTC

 

Les habitants de Solenia ont besoin de vous !

Depuis plusieurs millénaires, le cycle du jour et de la nuit s’est figé sur la minuscule planète Solenia, plongeant son hémisphère nord dans une obscurité permanente et son hémisphère sud dans une clarté ininterrompue.

Votre mission est de poursuivre la noble tâche de vos ancêtres en livrant aux habitants de la planète les ressources qui leur font cruellement défaut. Les hommes du jour attendent vos livraisons de pierre et d’eau, rares dans leur hémisphère, tandis que les hommes de la nuit ont un besoin vital de bois et de blé. Soyez le plus efficace et prenez de vitesse vos concurrents afin de posséder le plus d’étoiles en or lorsque la partie prendra fin !

 

THE MIND

Un jeu de Wolfgang Warsch, illustré par Oliver Freundenreich, édité et distribué par Oya

Joueurs : 2-4. Âge : 8+. Durée : 20 min. Prix public conseillé : 12€ TTC

 

Ne faisons qu’un… !

Comment coopérer quand on ne peut communiquer d’aucune manière ?

Les cartes en main des joueurs doivent être posées en ordre croissant sur la table : qui pense avoir la plus petite carte la pose en premier et ainsi de suite.

Cela semble impossible, et pourtant…

Est-ce un jeu de télépathie ou un tour de magie ?

En tout cas, The Mind est une expérience à vivre.

 

SHADOWS AMSTERDAM

Un jeu de Mathieu Aubert, illustré par M81 Studio et Libellud, édité par Libellud, distribué par Asmodee.

Joueurs : 2-8. Âge : 10+. Durée : 30 min. Prix public conseillé : 25€ TTC

Jeu coopératif avec une application.

 

Une course aux preuves en temps réel

Amsterdam, de nos jours. Un crime a été commis. La police piétine. Pour accélérer l’enquête, un client engage votre agence de détectives… mais vos rivaux sont sur le coup. Dans Shadows Amsterdam, affrontez une autre équipe en temps réel en communiquant avec des images. Suivez les indices de votre agent de liaison pour vous déplacer de case en case à travers la ville. Trouvez 3 preuves et ramenez-les au client avant l’adversaire. Pour mener votre enquête, ne trainez pas trop dans les pattes de la police…

 

LES NOMINÉS DANS LA CATÉGORIE

AS D’OR-JEU DE L’ANNÉE « ENFANT »

 

KIKAFÉ ?

Un jeu de Jonathan Favre-Godal, illustré par Stivo, édité par Blue Orange, distribué par Blackrock Games

Joueurs : 3-6. Âge : 6+. Durée : 15 min. Prix public conseillé : 9.90€ TTC

 

Un jeu « excrémement » drôle !

Une crotte a été retrouvée au milieu du salon. Elle a été faite par un de vos animaux de compagnie ou celui d’un autre joueur. Mais qui a fait ça ? Tentez d’innocenter vos 6 animaux en vous débarrassant de toutes vos cartes ! « Ce n’est pas mon perroquet qui a fait caca au milieu du salon mais je pense que c’est le lapin ! ». Trouvez la bonne carte dans votre main au fur et à mesure des accusations, posez-la en premier et accusez vite un autre animal.

Pour éviter l’erreur fatale qui vous vaudra la corvée de nettoyage, soyez rapide et attentif et rappelez-vous quels animaux ont déjà été innocentés. À la fin du jeu, le joueur qui a le moins de jetons crotte gagne la partie. Kikafé? est un jeu de défausse qui animera les soirées apéroet ravira les passionnés de petits animaux trop mignons !

 

LE MONSTRE DES COULEURS

Un jeu de Dani Gomez et Josep Maria Allué, illustré par Anna Llenas, édité par Purple Brain, distribué par Asmodee.

Joueurs : 2-5. Âge : 4+. Durée : 20 min. Prix public conseillé : 30€ TTC

 

Un jeu plein d'émotions !

Le monstre des couleurs s’est réveillé tout désorienté, et il ne sait pas pourquoi.

Ses émotions sont toutes en pagaille, alors il faut maintenant qu’il les trie et les remette chacune à leur place. Peux-tu l’aider ?

Pour cela, il faudra que tu penses à des choses qui te rendent joyeux, triste, calme, qui te mettent en colère ou qui te font peur – puis que tu dises à tout le monde ce que sont ces choses.

Avec ton aide, et celle de sa jeune amie, il y arrivera sans aucun doute !

La couleur des émotions (Le monstre des couleurs) est un livre pour enfants écrit et illustré par Anna Llenas. Son histoire aide les très jeunes (et même certains parmi nous qui ne sont plus si jeunes que ça) à reconnaître et gérer leurs émotions. Et maintenant, vous pouvez également l’apprécier sous la forme d’un jeu coopératif.

 

 

MR. WOLF

Un jeu de Marie et Wilfried Fort, illustré par Gaëlle Picard, édité par Blue Orange, distribué par Blackrock Games

Joueurs : 1-4. Âge : 4+. Durée : 15 min. Prix public conseillé : 21.90€ TTC

 

Un jeu coopératif accessible dès 4 ans !

Mr. Wolf avance doucement dans la forêt.  « Vite les copains, rentrons chez nous ! » s’écrie l’un des petits animaux de la ferme. 

Voulez-vous les aider ? Alors, guidez-les vers la bonne maisonnette avant que le loup n’arrive dans le pré par le chemin de pierre.

Mr. Wolf est un jeu coopératif où vous devez tous ensemble ramener les bons animaux dans leur maisonnette attitrée. Si tous les animaux indiqués sur chaque maisonnette sont bien à l’abri avant que Mr. Wolf n’arrive dans le pré par le chemin de pierre, vous remportez la partie !

 

ZOMBIE KIDZ EVOLUTION

Un jeu de Annick Lobet, illustré par Nikao, édité par le Scorpion Masqué, distribué par Asmodee

Joueurs : 2-4. Âge : 7+. Durée : 15min. Prix public conseillé :20€ TTC

Le jeu qui évolue.

Les zombies ont envahi ton école !

Rassemble tes amis autour de ce jeu coopératif et développez ensemble la meilleure stratégie pour repousser ces vilaines créatures…

Et plus tu joues, plus le jeu se transforme !

Remplis des missions spéciales et valide ta progression avec des autocollants !

Ouvre des enveloppes mystères qui enrichiront le jeu !

Donne des pouvoirs à tes héros ! Fais muter les zombies !

 

 

LES NOMINÉS DANS LA CATÉGORIE

AS D’OR-JEU DE L’ANNÉE « EXPERT »

 

DETECTIVE

Un jeu de Ignacy Trzewiczek, scénarios de Przemysław Rymer et Jakub Łapot, illustré par Aga Jakimiec et Rafał Szyma.

Edité et diffusé par Iello

Joueurs : 1-5. Âge : 16+. Durée : 2h. Prix public conseillé : 45€ TTC

 

Vous ne jouez pas à l’enquêteur, vous êtes un enquêteur !

Detective est un jeu de société immersif qui redéfinit le jeu d’enquête. Il mêle plateau de jeu, narration, exploitation de bases de données, recherche sur Internet et dialogue permanent entre joueurs. Plongez dans des affaires complexes, sombres et captivantes. La narration ciselée vous précipite dans une ambiance pesante qui ne manquera pas d’influencer vos choix. Descriptions, interrogatoires, recherches, décisions : chaque affaire saura vous tenir en haleine et vous inciter à découvrir la vérité. Detective, c'est une nouvelle expérience de jeu à   haute tension, qui ira vous chercher jusque dans vos derniers retranchements.

 

KEYFORGE

Un jeu de Richard Garfield, édité par Fantasy Flight Games, distribué par Asmodee.

Joueurs : 2. Âge : 14+. Durée : 45-60 min. Prix public conseillé : 39,95€ TTC pour le set de démarrage (boîte de base)

 

Entrez dans un monde où tout est possible.

Richard Garfield revient avec une nouvelle révolution ludique, un jeu de cartes dans lequel chaque deck est unique au monde et possède son propre style.

Dès le paquet ouvert, vous pouvez vous lancer dans la bataille afin d’être le premier à forger les trois clefs ouvrant l’accès au Creuset…

La richesse du jeu réside dans les combinaisons possibles entre vos cartes. Une richesse démultipliée par le nombre de decks existant : plusieurs milliards de combinaisons sont possibles ! Déployez des créatures appartenant à trois des sept grandes Maisons du Creuset, et menez-les à la victoire.

Ouvrez votre paquet, découvrez ses capacités et maîtrisez sa puissance !

 

SPIRIT ISLAND

Un jeu de R. Eric Reuss, illustré Jason Behnke, édité et distribué par Intrafin Games

Joueurs : 1-4. Âge : 14+. Durée : 90-120min. Prix public conseillé : 79,90 € TTC

 

Coopérez pour protéger votre île et repousser les envahisseurs

Spirit Island est un jeu coopératif dans lequel chaque joueur incarne un Esprit de la nature défendant son île contre des Envahisseurs qui n’ont aucun égard pour le bien-être de cette terre ou de ses habitants : les Dahans. À chaque tour, tous les Esprits jouent simultanément, utilisant leurs Pouvoirs pour repousser les Envahisseurs, défendre l’île et venir en aide aux Dahans. Mais, des siècles de quiétude ont affaibli les Esprits qui commencent la lutte, fragiles et limités. Ils devront vite regagner leurs pouvoirs afin de contenir ces Envahisseurs (gérés automatiquement par le jeu) qui progressent très rapidement sur l’île et y établissent de nombreux campements, propageant toujours plus la Désolation dans leur sillage. Pour l’emporter, les Esprits (avec l’aide des Dahans) devront détruire ces Envahisseurs et chasser les éventuels survivants. Cependant, si l’île succombe à la Désolation, si l’un des Esprits est totalement détruit ou si les Envahisseurs parviennent à bâtir des retranchements, l’île sera perdue, tout comme la partie.

Un peu d’histoire

 

Le Festival International des Jeux a créé le concours As d'Or en 1988 et récompense chaque année les meilleurs jeux édités sur le marché français. En 2003, l’Association Française de Promotion et d'Evaluation des jeux de Société a créé le label Jeu de l'Année avec des critères et un mode de sélection très voisins.

En 2005, les initiateurs de l’As d’Or et du Jeu de l’Année ont décidé d’unir leurs efforts pour présenter un seul label de qualité, reconnu par la profession et capable de séduire le public : l’As d’Or-Jeu de l’Année est aujourd'hui bien connu de la profession et des joueurs.

 

Le jury est composé de journalistes et professionnels du monde du jeu tous joueurs passionnés et reconnus :

- Erwan Berthou : d’abord journaliste, il entre en 2012 au centre National du jeu (désormais Centre Ludique de Boulogne-Billancourt) où il endosse la casquette de « chargé d’histoire ludique » puis de responsable du Concours international de créateurs de jeux de société de Boulogne-Billancourt.

- Hélène Graveleau : journaliste, rédactrice en chef du magazine Plato spécialisé dans le jeu de société.

- Pierre-André Joly, Alias Maxildan : animateur sur LeStream.fr, une chaîne Twitch créée par Squeezie et Cyprien, qui diffuse des émissions liées aux jeux vidéo et jeux de société. Il présente désormais les nouveautés ludiques à un public de gamers attirés par le plaisir de se retrouver entre amis autour d’une table. Il est aussi présent sur youtube et présente sur sa chaîne les nouveaux jeux de société qui sortent chaque semaine.

- Damien Leloup : faute d'avoir trouvé une formation qui lui aurait permis de devenir joueur professionnel de Magic : l'Assemblée, il a étudié le journalisme. Il a cofondé et dirige la rubrique Pixels du quotidien Le Monde, où l'on parle à la fois de grands enjeux et de grands jeux.

- Olivier Reix, Alias Reixou : joueur depuis à peu près toujours, Reixou a animé entre 2003 et 2006 Les p’tits jeux du mercredi, l’un des premiers blogs dédiés aux jeux de société qui était aussi le nom des soirées jeux organisées chez lui et qui lui a donné l’idée notamment avec Fred Brelot de créer en 2003 un club de jeu sur Grenoble. Il anime également la Radio des Jeux, la 1ère émission de radio francophone 100 % consacrée aux jeux de société.

- Thierry Saeys : a créé en 2004 à Bruxelles la très dynamique boutique Sajou et l’agence évènementielle Fun Quest pour le team building ludique. Également chroniqueur pour la télévision belge RTBF et sur RTL Belgique sous le pseudo de Thierry Sajou, il présente l’actualité ludique.

- Catherine Watine : psychologue de formation, ludologue, chroniqueuse ludique, présidente de l’association « les Jeux sont Fête » qui met en scène des expositions « jeux d’hier, jeux d’aujourd’hui », elle dirige l’association « A l’adresse du jeu ».

- Nathalie Zakarian : prend part au projet d’installation d’un café ludique à Lyon « moi j’m’en fous, je triche ». Elle préside cette association de plus de 4 000 adhérents et en assure aujourd’hui la régie. Elle continue d’accompagner le développement du Réseau des Cafés Ludiques.

 

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